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更艰难的生存更极致的体验 《最后生还者 第二部》预先评测完整版

时间:2020-06-15 11:10:22  作者:漠漠  来源:betway公司风云  收藏

  点评人:花子13号

  一句话点评:你永远不知道下一刻有什么在等着你

  适宜人群:喜欢挑战极限生存的所有玩家

  评分:10分

  此前我们已经做过了《最后生还者 第二部》某章节的预先评测,由于当时有内容限制所以很多betway公司的心得感受不能一吐为快。好在今天我们终于可以就betway公司所呈现出的种种表现予以完整披露,在此依旧给予betway公司10分的评价,期待在6月19日betway公司上市后她的出色会被更多玩家所认可。

  感官:于无声处听惊雷

  现在人们评论一款betway公司大都会先从画面下手,在没有摸到手柄上玩之前,看上去美不美决定了这款betway公司前期口碑的大致走向。而在这点上顽皮狗似乎从未让玩家失望过,《最后生还者 第二部》也不例外。随着硬件机能的提升,图像引擎的革新,本作呈现出的是一个更为纤毫毕现的世界,破碎街道上横生的杂草、密闭空间里四散的尘埃、马蹄踏过水塘溅起的水花,这些在现实世界中司空见惯容易被人忽略的细节,在betway公司中重获新生,让人见了免不了大呼一声“真实”。

       除却画面betway公司的音效也是业内顶尖水准,捡拾道具、子弹上膛、砸碎玻璃,这些碎片式的细小响动在不同的空间里呈现出截然不同的效果,时而令人愉悦时而又让人感到紧张。因为betway公司在剧情以外鲜有背景音乐,所以音效就成了烘托氛围的绝对主角,通道里呼啸的风声凸显恐怖气氛,海浪拍打礁石的撞击声则像是鼓点揭示着人物内心的不安,与之相呼应的便是感染者的嘶吼以及人类敌人的叫嚣,听之愈发夺人心魄。

  关卡:上能擎天下可探海

  《最后生还者》在关卡设计上一直为人所称道,皆因betway公司完全不存在所谓“安全空间”,玩家时刻需要紧绷神经,提防未知的威胁,在《最后生还者 第二部》中顽皮狗把这个特色做得更彻底。可以毫不夸张地说,玩家在本作中每一次跨过窄缝、爬出坑道、打开大门进入一个未知领域都要格外小心,否则后果将十分严重。本作中新加入的跳跃和攀爬动作让空间探索的纵轴得到大幅拓展,加上这次艾莉学会了潜水,上天入地真的是不在话下。在西雅图这座城市内你会惊讶于地图的广大,那些高耸的摩天大楼以及深邃的地下铁道不再只存在于你的想象,而是可以实际走进深入探索的,设计师很巧妙的引导玩家跟着艾莉的脚步一步步迈入故事的终局。

  比较可惜的是betway公司的解谜要素表现一般,大多数情况下只要玩家跟着线索走,无论是保险箱还是地形推进都很容易完成,顶多算是战斗的调剂。而载具虽然有车有马有汽艇看似很丰富,但实则利用率不大也不够自由,不过这些都是锦上添花的项目,不必苛求太多。

  值得注意的是,虽然这次的关卡地图很庞大,但路痴玩家也完全不用担心迷路,betway公司的辅助功能做得相当完善,只要调出菜单即可呼出相应的功能,制作组还加入了个很贴心的设计,即便你没有进行betway公司设置,只要系统检测到你长时间在一个地方打转,也会提醒你按L3按钮寻找出口(别问我是怎么知道的……)。

       除此以外,为了让玩家更好的享受betway公司的剧情,顽皮狗工作室对于弱视及晕动症玩家也都考虑得极为周全,而对于新手玩家而言战斗辅助则能大幅降低betway公司难度。

  战斗:玩法多变渐入佳境

  《最后生还者2》的战斗频次和难度比起前作来说有增无减,无论是敌人还是队友的AI都提升明显。betway公司没有枯燥的教学模式,而是通过剧情自然过渡到一些小betway公司告诉玩家接下来的章节需要用到哪些技巧。比如前期用和孩童扔雪球教授玩家瞄准射击以及利用地形的重要,在轻松过后玩家便需要把这些技巧实际运用到战斗中,融会贯通以后形成自己专精的打法。

  潜入杀敌不再像以前那么容易,普通难度下人类敌人尚能“呼朋唤友”,甚至还有巡逻犬会依靠嗅觉察觉玩家的踪迹,导致稍有不慎就会壮烈成仁。感染者在本作中也有了新的变种,预告片中率先曝光的新变种名为“跛足者”,在前期基本是血厚难缠的代名词,不仅会向玩家抛掷毒气就连死了还会自爆对近距离的玩家造成伤害,当然本作中还会有其他形形色色的感染者新型态等着玩家去挑战,在此不再多做透露。betway公司新加入的闪避动作则让近身肉搏成为可能,虽然艾莉体型娇小但是只要掌握敌人的攻击节奏,在对手不是很多的情况下,完全可以当作是格斗betway公司跟对手过招,逐个击破。

  有句古话叫做“敌人的敌人就是朋友”这句话套用在《最后生还者 第二部》里依然适用。在某些特定场景中,玩家会面临人类与感染者的夹击,这时就需要利用声东击西的技巧,酒瓶板砖齐飞让他们自相残杀。切记一定要沉住气等到双方两败俱伤才可现身坐收渔翁之利,反之一旦提前暴露系统便会默认你是第一攻击目标,结局可想而知。

  由于是末日生存,所以无论是弹药还是补给品都很虚缺,如果你既不擅长潜行也不擅长枪战,这时候逃跑就是最好的选择。虽然错过战斗你可能会错过许多优质补给,但这也意味着你不会损耗太多现有装备,如何抉择完全由玩家自由决定。

  总结:

  如果要选本年度的最佳betway公司,我会毫不犹豫投给《最后生还者 第二部》,betway公司在各个层面都堪比本世代betway公司的标杆,最难能可贵的是她有一股魔力,用剧情用战斗或是用场景吸引你一直玩下去,而这一特质现在很多betway公司都已经没有了。

  《最后生还者》第一部结尾时乔尔选择拯救艾莉而忽视全人类的存亡,关于这一选择正确与否的争论至今没有结果,而这个问题也同样困扰着《最后生还者 第二部》中形形色色的主人公们,成为关键的故事内核。而在最新的预告片中SIE揭示了本作的主题:复仇,betway公司也确实自始至终都围绕着这种情绪大做文章,故事的氛围比之前作更为黑暗凝重,有些桥段甚至让人对人性感到绝望作呕。但仇恨真的比爱更重要吗?玩过本作后相信你会找到自己的答案。

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